[3dmaya] Видеокурс Dynamics & Visual Effects (Александр Шаталов)
Максимально реальная динамика в виртуальной среде. Позволит вам сносить здания, взрывать мосты, ломать машины, оставаясь в рамках закона. Физический движок позволяет создать полномасштабные, невероятно реалистичные динамические симуляции. Вы можете создавать контент для анимаций под рендер для фильмов и мультфильмов, настраивать сцену для игровых риал-тайм симуляций. Будем работать с Rigid и Soft Bodies, создавать и настраивать Constraints, разберем Bullet солверы и эффекты.
2. nParticles
Снег, в полете превращающийся в капли дождя, которые оседают тлеющим пеплом на землю… Представили? А теперь сделайте nParticles — инструмент генерации и управления мелкими частицами, который использует технологию Maya® Nucleus. Он используется для моделирования широкого спектра сложных динамических 3D-эффектов: симуляция динамики и визуализация брызг, пыли, песка, а также мельчайших обломков или искр.
3. nCloth
Технология NCloth в maya развилась в систему, которая выходит далеко за рамки простой симуляции одежды. Творческое использование nCloth в связке с nParticles дает практически безграничные возможности для создания впечатляющих эффектов. Любой материал, начиная с штукатурки, например, и заканчивая водяными пузырями, может быть создан с помощью технологии nCloth.
4. nHair
Данная технология пригодится, если вам необходимо создать роскошные волосы (например, кудри Дайаны Росс). Они могут свободно спадать, развеваться на ветру, плавать под водой, а можно заплести волосы в косу или наоборот, сделать короткую стрижку — Maya предоставляет возможность для реализации любых ваших идей. Но волосами дело не ограничивается — nHair может быть использована и для создания не связанных с волосами объектов — веревок, цепей, проводов и пр.
5. xGen (Hair, Fur, Effects)
С помощью этой системы можно создать в буквальном смысле любую растительность и ею же быстро заполонить пространство: траву, деревья, грибы, и даже мусор, разбросанный по окраинам троп. Кроме всего, xGen так же можно использовать для шерсти и волос. Интерактивные кисти позволят их же потом причесать и стилизовать.
6. Fluid Effects
Ну, здесь всё понятно — флюиды Человеческим языком — моделирование и визуализация реалистичных атмосферных и пиротехнических эффектов, а также вязких жидкостей и открытых водных поверхностей. Разберем наборы параметров для создания облаков, дыма, снега, пара, тумана или ядерного взрыва.
7. BiFrost
Наверняка вы не раз в кино или в играх наблюдали гигантские волны, разбивающиеся о скалы. Так вот, это — работа с BiFrost. Инструмент позволяет динамически моделировать и визуализировать жидкости с фотографическим качеством. Платформа, разработанная на основе технологии Naiad, полностью интегрируется с Maya.
8. Miarmy
Толпа миньонов, беспрекословно подчиняющихся любому вашему желанию — теперь абсолютно легально. Почувствуйте себя вершителем судеб! А теперь серьезно. Miarmy — это революционный плагин позволит нам с легкостью создать шествие армии воинов или толпу фанатов на огромном стадионе. Займемся настройкой симуляции толпы, сетапом анимаций и логики агентов, а также рассмотрим физику тела и одежды.
Постигнув основы 3D-моделирования и/или анимации, вы откроете невообразимое количество возможностей и направлений. Мы же предлагаем вам окунуться в одно из самых интересных и востребованных нынче направлений — создание динамических сцен и визуальных эффектов. «Взорвать» дом, создать метель, анимировать водопад — всё это станет реальностью. Вам потребуется лишь желание, чуточку терпения, и, под покровительством опытного ментора, вы сможете вдохнуть жизнь в мир полигонов и нормалей Autodesk Maya.
Программа курса :1. Dynamics. The Bullet physics engineСкрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Максимально реальная динамика в виртуальной среде. Позволит вам сносить здания, взрывать мосты, ломать машины, оставаясь в рамках закона. Физический движок позволяет создать полномасштабные, невероятно реалистичные динамические симуляции. Вы можете создавать контент для анимаций под рендер для фильмов и мультфильмов, настраивать сцену для игровых риал-тайм симуляций. Будем работать с Rigid и Soft Bodies, создавать и настраивать Constraints, разберем Bullet солверы и эффекты.
2. nParticles
Снег, в полете превращающийся в капли дождя, которые оседают тлеющим пеплом на землю… Представили? А теперь сделайте nParticles — инструмент генерации и управления мелкими частицами, который использует технологию Maya® Nucleus. Он используется для моделирования широкого спектра сложных динамических 3D-эффектов: симуляция динамики и визуализация брызг, пыли, песка, а также мельчайших обломков или искр.
3. nCloth
Технология NCloth в maya развилась в систему, которая выходит далеко за рамки простой симуляции одежды. Творческое использование nCloth в связке с nParticles дает практически безграничные возможности для создания впечатляющих эффектов. Любой материал, начиная с штукатурки, например, и заканчивая водяными пузырями, может быть создан с помощью технологии nCloth.
4. nHair
Данная технология пригодится, если вам необходимо создать роскошные волосы (например, кудри Дайаны Росс). Они могут свободно спадать, развеваться на ветру, плавать под водой, а можно заплести волосы в косу или наоборот, сделать короткую стрижку — Maya предоставляет возможность для реализации любых ваших идей. Но волосами дело не ограничивается — nHair может быть использована и для создания не связанных с волосами объектов — веревок, цепей, проводов и пр.
5. xGen (Hair, Fur, Effects)
С помощью этой системы можно создать в буквальном смысле любую растительность и ею же быстро заполонить пространство: траву, деревья, грибы, и даже мусор, разбросанный по окраинам троп. Кроме всего, xGen так же можно использовать для шерсти и волос. Интерактивные кисти позволят их же потом причесать и стилизовать.
6. Fluid Effects
Ну, здесь всё понятно — флюиды Человеческим языком — моделирование и визуализация реалистичных атмосферных и пиротехнических эффектов, а также вязких жидкостей и открытых водных поверхностей. Разберем наборы параметров для создания облаков, дыма, снега, пара, тумана или ядерного взрыва.
7. BiFrost
Наверняка вы не раз в кино или в играх наблюдали гигантские волны, разбивающиеся о скалы. Так вот, это — работа с BiFrost. Инструмент позволяет динамически моделировать и визуализировать жидкости с фотографическим качеством. Платформа, разработанная на основе технологии Naiad, полностью интегрируется с Maya.
8. Miarmy
Толпа миньонов, беспрекословно подчиняющихся любому вашему желанию — теперь абсолютно легально. Почувствуйте себя вершителем судеб! А теперь серьезно. Miarmy — это революционный плагин позволит нам с легкостью создать шествие армии воинов или толпу фанатов на огромном стадионе. Займемся настройкой симуляции толпы, сетапом анимаций и логики агентов, а также рассмотрим физику тела и одежды.
Постигнув основы 3D-моделирования и/или анимации, вы откроете невообразимое количество возможностей и направлений. Мы же предлагаем вам окунуться в одно из самых интересных и востребованных нынче направлений — создание динамических сцен и визуальных эффектов. «Взорвать» дом, создать метель, анимировать водопад — всё это станет реальностью. Вам потребуется лишь желание, чуточку терпения, и, под покровительством опытного ментора, вы сможете вдохнуть жизнь в мир полигонов и нормалей Autodesk Maya.