Фотореалистичные материалы (Видеокурс).

Slivrobot

Команда форума
Премиум
Фотореалистичные материалы (Видеокурс).
Скрытый текст. Доступен только зарегистрированным пользователям.Нажмите, чтобы раскрыть...
Продажник: ОписаниеВ курсе мы подробно разбираем создание каждого материала, от простого к сложному. Разобраны все материалы, подводные камни, нюансы и фишки, касаемые материалов, которые могут встретиться в архитектуре. Если вы не найдёте нужного вам материала, напишите об этом на почту, видео с разбором этого материала появится в курсе в течение недели.

Это не запись вебинара или online курса с кучей тупых вопросов, пауз и шаблонных фраз "Как меня слышно?". Курс создан для людей, которые ценят своё время. Это видеокурс, записанный по учебной программе на профессиональное оборудование, хорошим голосом без лишних пауз, нудятины, воды и лирических отступлений. В курсе только конкретика и разбор каждого шага. Вы наглядно видите, как делается материал, а все действия сопровождаются комментариями.

Этот курс вам не подойдёт, если вы привыкли, что с вами сюсюкаются по мелочам и объясняют отличие правой кнопки мыши от левой. Тема материалов - не простая и если вы не знаете, например, что такое поиск по картинкам в Google, то этот курс вам приобретать противопоказано.

Несмотря на отсутствие воды, курс длится почти четыре часа. Если бы все эти же темы давались в формате живого курса/лекции или в online формате. Это заняло бы от 9 до 12 месяцев 3 раза в неделю по 4 ак. часа.

Да, материалы это объёмная и сложная тема. Но она самая важная в 3D визуализации. Этот курс не рассчитан на тормозов и лентяев. Точнее, тормоза ещё могут его изучить и понять, если не будут лениться, но вот тормоза-лентяи, не покупайте этот курс. У вас также должны присутствовать базовые навыки в 3ds Max, прямые руки и логика.



Если вас пугают такие картинки, это не для вас.



Почему я так груб и категоричен? Потому что в дополнение к этому курсу идёт 3 скaйп консультации и мне, откровенно говоря, не доставляет удовольствия, работа с тормозами. Ещё раз: Этот курс не для новичков и не для тормозов!

В целом, лично мне курс очень понравился. Это самый объёмный и важный курс, который я когда-либо записывал. Этот курс и, созданная в процессе его записи библиотека материалов, стали для меня и моей студии базисом. Если я забываю какие-либо настройки, я смотрю соответствующий видеоурок. Материалы я начинаю создавать, загружая эту библиотеку, потому что, на мой взгляд, она объективно лучше любой другой библиотеки, которую я когда-либо видел.

Кроме 3ds Max и V-Ray, в курсе мы рассматриваем: PhotoShop и CrazyBump.
Описание Кому нужно разбираться в материалах?Если вы хотите стать профессиональным 3d визуализатором или, тем более, заниматься Game Design или VFX, вам без этих знаний просто не выжить на рынке. Умение создавать свои фотореалистичные материалы и понимание принципа их создания - самый важный навык, если вам требуется создать фотореалистичную и эффектную картинку. Без этих знаний у вас это просто не получится, даже если вы будете использовать готовые материалы из профессиональных библиотек.
Кому нужно разбираться в материалах? Список Разобранных в курсе материалов.
  • Зеркало и хром
  • Стекло
  • Штукатурка
  • Ламинат
  • Паркет
  • Дерево
  • Инструмент Crazy bump
  • Сложные обои
  • Ткань
  • Вельвет и бархат
  • Шёлк
  • Carpaint (краска)
  • Воск и кожа (живая)
  • Тюль и штора
  • 2sided material
  • Override material
  • Самосветящиеся материалы и телевизор (экраны)
  • Пластик
  • Кожа (мебель)
  • Мрамор
  • Металлы
  • Анизотропия
  • Дисперсия
  • Материал DVD диска
  • Материал реки
  • Трава и асфальт для экстерьера (как избавиться от тайлинга)
  • Бетон, штукатурка и пр. на крупных объектах
Список Разобранных в курсе материалов.



В подарок вы получите библиотеку фотореалистичных материалов и все рабочие сцены.
В Подарок:
Это, пока, единственный в интернете курс, где все материалы мы делаем в новом наглядном и удобном Slate Material Editor, что позволяет делать материалы на порядок сложнее и функциональнее. Кстати, в Unreal Engine, настройка материалов реализовано таким же способм.

В курсе мы разбираем принципы создания и настройки фотореалистичных материалов на базе 3ds Max и V-Ray. В Corona Render, Octane Render, Unreal Engine и др. движках и рендерах работают эти же принципы.
Андрей Козлов
В курсе мы разбираем.
: Автор
 
Сверху
... ...