[HIDE-POSTS=1]
пр
[/HIDE-POSTS]
Как можно за пару простых шагов улучшить как качество своей верстки, так и расширяемость, что особенно важно при работе в команде или передаче разработки в другие руки.
На протяжении мастер-класса будут рассмотрены и разобраны основные подходы и лучший опыт разработки интерфейсов, от упрощенных вариантов до строгости БЭМа. Все, что вам нужно знать о серьезной верстке за пределами сайтов-визиток, от кодстайла и методологий до инструментов и собственных фреймворков.
План мастер-класса
1) Обзор и разбор существующих методологий организации верстки и кодстайлов.
- Экспресс курс по лучшим практикам организации кода
- SMACSS, БЭМ, OOCSS, MCSS - их особенности и отличия
- Зачем нужна методология, или как научится говорить на одном языке с другими разработчиками
2) Чеклист верстки под большие проекты — что нужно учесть, что бы интерфейсы жили долго и не ломались.
- Перенимая опыт других, научимся заранее предугадывать проблемные места и решать их заранее.
- Как разрабатывать верстку, которую не хочется переписывать на каждой итерации
- Чеклист для дизайнеров, или как сдавать задачи не открывая редактор
3) Нюансы и советы для упрощения сценариев взаимодействия с общим кодом.
- Понижаем порог вхождение в работу с чужим кодом
- Скорочтение стилей и подходы оформления кода 2.0
- Как не навредить препроцессорами и не выкапывать себе яму
4) Введение в работу с общей библиотекой компонентов.
- Разбор существующих фреймворков (Bootstrap, Pure и др.)
- Основные принципы и разработка своего фреймворка
- Стандарты не только для разработчиков, но и для дизайнеров
5) Практическое задание.
- Подробное ревью каждого выполненного задания на гитхабе после мастер-класса
[HIDE-POSTS=12]
Продажник:
Скачать:
[/HIDE-POSTS]
пр
Зарегистрируйтесь чтобы видеть ссылки
[/HIDE-POSTS]
Как можно за пару простых шагов улучшить как качество своей верстки, так и расширяемость, что особенно важно при работе в команде или передаче разработки в другие руки.
На протяжении мастер-класса будут рассмотрены и разобраны основные подходы и лучший опыт разработки интерфейсов, от упрощенных вариантов до строгости БЭМа. Все, что вам нужно знать о серьезной верстке за пределами сайтов-визиток, от кодстайла и методологий до инструментов и собственных фреймворков.
План мастер-класса
1) Обзор и разбор существующих методологий организации верстки и кодстайлов.
- Экспресс курс по лучшим практикам организации кода
- SMACSS, БЭМ, OOCSS, MCSS - их особенности и отличия
- Зачем нужна методология, или как научится говорить на одном языке с другими разработчиками
2) Чеклист верстки под большие проекты — что нужно учесть, что бы интерфейсы жили долго и не ломались.
- Перенимая опыт других, научимся заранее предугадывать проблемные места и решать их заранее.
- Как разрабатывать верстку, которую не хочется переписывать на каждой итерации
- Чеклист для дизайнеров, или как сдавать задачи не открывая редактор
3) Нюансы и советы для упрощения сценариев взаимодействия с общим кодом.
- Понижаем порог вхождение в работу с чужим кодом
- Скорочтение стилей и подходы оформления кода 2.0
- Как не навредить препроцессорами и не выкапывать себе яму
4) Введение в работу с общей библиотекой компонентов.
- Разбор существующих фреймворков (Bootstrap, Pure и др.)
- Основные принципы и разработка своего фреймворка
- Стандарты не только для разработчиков, но и для дизайнеров
5) Практическое задание.
- Подробное ревью каждого выполненного задания на гитхабе после мастер-класса
[HIDE-POSTS=12]
Продажник:
Зарегистрируйтесь чтобы видеть ссылки
Скачать:
Зарегистрируйтесь чтобы видеть ссылки
[/HIDE-POSTS]
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Stepik] Python - Модуль 3 (Библиотеки и файлы) (2024)
- [IT Start] Создание телеграм-ботов на Python с фреймворком Aiogram 3 (2024)
- [Андрей Коптелов] Корпоративная архитектура на основе TOGAF
- [Александр Сокирка] Разработка сайта на WordPress (2024)
- [k-syndicate.school] Addressables - anesthesia (2024)